Linux的CPU上下文切换
如何理解
- Linux 中 CPU 轮流分配给多任务,
- 而在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、从哪里开始运行,需要系统事先设置好
**CPU 寄存器**
和**程序计数器
**。- CPU 寄存器是 CPU 内置的容量小、速度极快的内存。
- 而程序计数器则是用来存储 CPU 正在执行的指令位置、或即将执行的下一条指令位置。
- 它们都是 CPU 在运行任务前必须依赖的环境,也被叫做 CPU 上下文。
- 上下文切换,就是先把前一个任务的 CPU 上下文保存起来,然后加载新任务的上下文到这些寄存器和程序计数器,最后再跳到程序计数器所指的新位置,运行新任务。而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。
根据任务的不同,CPU 的上下文切换可以分为几个不同的场景,也就是:
- 进程上下文切换、
- 线程上下文切换、
- 中断上下文切换。
3 种场景
进程上下文切换
系统调用
系统调用的过程中并不会涉及虚拟内存等进程用户态的资源,也不会切换进程,这和平时说的进程上下文切换是不一样的:
- 进程上下文切换,是指从一个进程切换到另一个进程运行
- 系统调用过程中一直是同一个进程在运行
因此,系统调用的过程通常称为特权模式切换,而不是上下文切换。
如何切换和代价
进程是由内核来管理和调度的,进程的切换只能发生在内核态,因此进程的上下文不仅包括了虚拟内存、栈、全局变量等用户空间的资源,还包括了内核堆栈、寄存器等内核空间的状态。
- 因此进程的上下文切换就比系统调用时多了一步:
- 在保存当前进程的内核状态和 CPU 寄存器之前,需先把该进程的虚拟内存、栈等保存下来;
- 而加载了下一进程的内核态后,还需要刷新进程的虚拟内存和用户栈。
保存上下文和恢复上下文的过程并不是免费的,需要内核在 CPU 上运行才能完成。
据测试,每次上下文切换都需要几十纳秒到数微秒的 CPU 时间。特别是在进程上下文切换次数较多的情况下,很容易导致 CPU 将大量时间消耗在寄存器、内核栈、虚拟内存等资源的保存和恢复上,从而大大缩短了真正运行进程的时间。
Linux 通过 TLB 来管理虚拟内存到物理内存的映射关系。当虚拟内存更新后,TLB 也需要刷新,内存的访问也会随之变慢。特别是多处理器系统上,缓存是被多个处理器共享的,刷新缓存不仅会影响当前处理器的进程,还会影响共享缓存的其它处理器的进程。
何时切换
Linux 为每个 CPU 维护了一个就绪队列,将活跃进程按照优先级和等待 CPU 的时间排序,选择优先级最高和等待 CPU 时间最长的进程来运行。那么,进程在什么时候才会被调度到 CPU 上运行呢?
- 进程执行完终止了,它之前使用的 CPU 会释放出来,这时再从就绪队列中拿一个新的进程来运行
- 为了保证所有进程可以得到公平调度,CPU 时间被划分为一段段的时间片,这些时间片被轮流分配给各个进程。当某个进程时间片耗尽了就会被系统挂起,切换到其它等待 CPU 的进程运行。
- 进程在系统资源不足时,要等待资源满足后才可以运行,这时进程也会被挂起,并由系统调度其它进程运行。
- 当进程通过睡眠函数 sleep 主动挂起时,也会重新调度。
- 当有优先级更高的进程运行时,为了保证高优先级进程的运行,当前进程会被挂起,由高优先级进程来运行。
- 发生硬件中断时,CPU 上的进程会被中断挂起,转而执行内核中的中断服务程序。
线程上下文切换
线程与进程最大的区别在于,
- 线程是操作系统调度的最小单位,
- 而进程是操作系统分配资源的最小单位。
所谓内核调度,实际上的调度对象是线程,而进程只是给线程提供了虚拟内存、全局变量等资源。对于线程和进程我们可以这么理解:
- 当进程只有一个线程时,可以认为进程就等于线程
- 当进程拥有多个线程时,这些线程会共享相同的虚拟内存和全局变量等资源。这些资源在上下文切换时是不需要修改的。
- 另外线程也有自己的私有数据,比如栈和寄存器等,这些在上下文切换时也是需要保存的。
其实线程的上下文切换可以分为两种情况:
- 前后两个线程属于不同进程。此时因为资源不共享,所以切换过程就跟进程上下文切换是一样的。
- 前后两个线程属于同一个进程。此时虚拟内存是共享的,上下文切换时,虚拟内存这些资源保持不动,只需要切换线程的私有数、寄存器等不共享的数据。
可以发现同进程内的线程切换,要比多进程间的切换消耗更少的资源,这也正是多线程代替多进程的一个优势。
中断上下文切换
为了快速响应硬件的事件,中断处理会打断进程的正常调度和执行,转而调用中断处理程序,响应设备事件。而在打断其它进程时,就需要将进程当前的状态保存下来,这样在中断结束后,进程仍然可以从原来的状态恢复运行。
- 跟进程上下文不同,中断上下文切换并不涉及到进程的用户态。所以即便中断过程打断了一个正在用户态的进程,也不需要保存和恢复这个进程的虚拟内存、全局变量等用户态资源。中断上下文其实只包括内核态中断服务程序执行所必需的状态,包括 CPU 寄存器、内核堆栈、硬件中断参数等。
- 对同一个 CPU 来说,中断处理比进程拥有更高的优先级,由于中断会打断正常进程的调度和执行,所以大部分中断处理程序都短小精悍,以便尽可能快的执行结束。
- 跟进程上下文切换一样,中断上下文切换也需要消耗 CPU,当发现中断次数过多时,就需要注意去排查它是否会给你的系统带来严重的性能问题。
概念小结
总结一下,不管是哪种场景导致的上下文切换,你都应该知道:
- CPU 上下文切换是保证 Linux 系统正常工作的核心功能之一,一般情况下我们无需特别关注。
- 过多的上下文切换,会把 CPU 时间消耗在寄存器、内核栈、虚拟内存等数据的保存和恢复上,从而缩短进程真正运行的时间,导致系统的整体性能大幅下降。
查看情况
我们可以通过 vmstat 工具来查看系统的上下文切换情况。vmstat 主要用来分析系统内存使用情况,也常用来分析 CPU 上下文切换和中断的次数。
每秒上下文切换多少次算正常
这个数值其实取决于系统本身的 CPU 性能。如果系统的上下文切换次数比较稳定,从数百到一万以内,都应该算是正常的。如果当上下文切换次数超过一万次,或者切换次数出现数量级增长时,很可能已经出现了性能问题。
这时,你还需要根据上下文切换的类型,再做具体分析,比方说:
- 自愿上下文切换变多了,说明进程都在等待资源,有可能发生了 IO 等其他问题
- 非自愿上下文切换变多了,说明进程都在被强制调度,也就是都在争抢 CPU,说明 CPU 的确成了瓶颈。
- 中断次数变多了,说明 CPU 被中断处理程序占用,还需要通过查看 /proc/interrupts 文件来分析具体的中断类型。
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